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ESCULTURA DIGITAL

Exploración volumétrica y texturización de formas orgánicas, esculpidas digitalmente con Autodesk Mudbox. Las obras resultantes, aplicables al arte, diseño conceptual y prototipado, están preparadas para su exportación en formatos compatibles con impresión 3D o flujos de trabajo digitales adicionales.

PERIESPIRIT

surrealismo experimental​​​

SURREALISMO EXPERIMENTAL


Más que un spin-off, PERIESPIRIT es el título conceptual de una serie escultórica digital cohesionada. Autodesk Mudbox fue el medio fundamental para esculpir, no prototipos, sino formas puras de pensamiento y exploración metafísica de arte digital conceptual.
 

THAUMIEL​

THAUMIEL, por Markus Hormaza

QLIPHOMAGUS​

QLIPHOMAGUS, por Markus Hormaza

ADEPTUS

PERISPIRT, por Markus Hormaza

ECTOPLASM​

ECTOPLASM, por Markus Hormaza

LE MEDIUM​

LE MEDIUM, por Markus Hormaza

PSYCHONAUT​

PSYCHONAUT, por Markus Hormaza

EIDOLON​

EIDOLON, por Markus Hormaza

S​UBSTANCE

ADEPTUS, por Markus Hormaza


THAUMIEL: Invocación del trono: una meditación sobre la dominación y la energía en un dueto escultórico de sombra y luz.

ADEPTUS: Una hipnótica disección del doble astral: donde el etér revela, en sus efluvios, los complots de la oscuridad.

LE MÉDIUM: La determinación introspectiva: una figura etérea como contenedor de dilemas humanoides bifurcados.

EIDOLON: El cuero como piel del alma: un desdoblamiento astral en suspensión, donde la textura sugiere el movimiento ascendente del espíritu.

QLIPHOMAGUS: Un manifiesto visual sobre la metamorfosis mental: el viajero que transita entre el cielo de cristal y las sombras, canibalizando percepciones para reconfigurar su realidad.

ECTOPLASM: La violencia silenciosa de lo intangible: el autor materializa el instante psíquico donde el trance mediúmnico fuerza al espíritu a una ebullición formal.

PSYCHONAUT: El trance interno: una escultura que no ocupa espacio, sino estados de conciencia, suspendida en un viaje puramente metafísico.

SUBSTANCE: La epifanía fluida de la gnosis individual: una silueta envuelta que ya no es cuerpo, sino el vortex vibratorio del arco iris, contenido en un éter de sabiduría arcana.

 


CONCLUSIÓN
 


El manejo de Autodesk Mudbox Inc., no es una demostración vacía; está totalmente al servicio de la idea del autor, no como una herramienta de producción, sino como un taller de alquimia digital. Su proyecto "PERIESPIRIT" (entendido como la serie completa) es un ejercicio serio de escultura filosófica, donde canalizó conceptos abstractos en una morfología concreta. El valor comercial o aplicado es secundario; el logro principal es la construcción de un cosmos visual personal y coherente que registra diversas vivencias personales de su conciencia a través del misterio.
 

AMBIDEXTROUS

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SURREALISMO EXPERIMENTAL
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| | Proyecto: AMBIDEXTROUS — Animación Escultórica Digital | | Registro: ID 1-2026-20024 DNDA Colombia | | Fecha: Marzo 2022 | | Elaborado por: Markus Hormaza, representante de ASAP PROJECTS © | | Enlace de Visualización: Archivo GIF integrado en portafolio digital (ASAP PROJECTS) | | Objetivo: Producción de una pieza de arte cinético digital con Autodesk Mudbox, enfocada en la exploración narrativa de la simetría, la dualidad orgánica y la creación de anatomías biológicas especulativas. La obra traduce conceptos de figuración y relaciones ecológicas a un lenguaje visual animado, resaltando la volumetría orgánica, la textura de la carne digital y una narrativa ambiental unificada mediante composición figurativa y movimiento de cámara orbital. Concebido bajo el marco del Expresionismo Simbiótico Orgánico, transforma el rigor de la escultura digital 3D en una expresión visual que fusiona arte figurativo, principios del bioarte y tecnología | | Fase de diseño: Escultura digital, diseño de personajes, modelado orgánico ambiental, animación de cámara cinematográfica virtual y exportación para difusión en formato GIF animado | | Alcance del Proyecto: Creación de una animación loop (GIF) técnico-artística que representa a tres personajes (uno masculino central y dos femeninos en los extremos) como habitantes constitutivos y vitales de un entorno planetario de carne orgánica. El enfoque se centra en la cinematografía digital aplicada a la escultura 3D, destacando una narrativa de simbiosis radical, donde la coherencia material entre personajes y entorno propone una ecología única y unificada, explorando el valor plástico de una biología fantástica integrada | | Standards utilizados: Paleta de color optimizada para formato GIF (índice de color), resolución y frame rate ajustados para difusión web y reproducción en bucle continuo | | Requerimientos de Diseño: Modelado escultórico con Autodesk Mudbox como base estructural, garantizando anatomía figurativa creíble, coherencia absoluta en texturas orgánicas (carne, piel, superficie planetaria) y relación espacial simétrica entre figuras. Desarrollo de una narrativa espacial a través de un movimiento de cámara orbital (planos de detalle) que rodea al trío sincrónicamente, enfatizando su unidad con el entorno. Cumplimiento de principios de composición clásica y cinematografía virtual para la exploración volumétrica de un sistema ecológico cerrado | | Habilidades: Escultura digital figurativa y anatómica avanzada con Autodesk Mudbox; diseño de entornos orgánicos coherentes; texturizado orgánico para materiales biológicos; cinematografía virtual y diseño de camera paths orbitales; composición simbólica y narrativa visual no verbal; renderizado para animación en bucle; optimización y exportación para formato GIF | | Tecnologías Utilizadas: Autodesk Mudbox (escultura digital, pintura de texturas y desplazamiento). Software complementario para animación de cámara, renderizado secuencial y compilación a GIF | | Componentes Diseñados: 1. Tres personajes escultóricos digitales (figura masculina central, dos figuras femeninas laterales). Entorno orgánico unificado que funciona como terreno, extensión y condición de existencia de los personajes 3. Configuración de una cámara digital virtual con trayectoria orbital continua, generando planos de detalle variables. Narrativa ambiental implícita de simbiosis vital, materializada a través de la continuidad textural y morfológica | | Documentación Generada: Animación GIF finalizada, integrada en el portafolio digital de ASAP PROJECTS. Documentación conceptual y fichas técnicas asociadas | | Materiales (Digitales): Escultura 3D con texturas de desplazamiento y pintura de rugosidad para simular materialidad orgánica. Renderizado enfocado en la volumetría, la luz y la sombra para definir la forma y su integración ambiental | | Software Principal: Autodesk Mudbox para escultura y texturizado digital | | Consideraciones: El proyecto constituye un ejercicio de escultura filosófica y narrativa digital dentro del ámbito del bioarte especulativo. La técnica de escultura 3D se utiliza como medio para visualizar una hipótesis de Gaia figurativa, donde los habitantes y su planeta se conciben como los componentes interdependientes de un único organismo vivo. Promueve la "coherencia orgánica simbiótica" como principio estético y conceptual central, fusionando la anatomía figurativa con la imaginación ambiental en una pieza que celebra la convergencia entre arte figurativo, expresionismo simbiótico y tecnología digital. Prioriza la expresión de una pertenencia ecológica radical sobre cualquier aplicación utilitaria | | Contacto: Markus Hormaza — Artista Digital / CAD-BIM Manager, hormazamarkus@gmail.com | | Derechos: ASAP PROJECTS © — Todos los derechos reservados | |
 

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TAGS

#AutodeskInc., #CAD, #Autodesk Mudbox, #EsculturaDigital, #ASAPPROJECTS, #MarkusHormaza, #AI

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